
General Class Teaching
霓虹招牌藝術
結合化學氣體介紹、LOGO設計、ICON認識以及文化層面認識,學生能有一系列完整的課程,實作簡易而有趣,且能運用於生活中。
結構紙椅
此單元出自市立永仁高中陳潔婷老師設計,難度較高,適合於加深加廣的課堂實施,學生於課堂開始前會擔心做不出來,老師須持續鼓勵並給予鷹架,學生在完成作品後的成就感是可見的。
看線條在跳舞
建議於學生作畫時發下纏繞圖形樣本供參考,更能使學生得心應手。國一學生對於控制握
筆力道輕重較困難,對鉛筆著色可多下工夫教學。總體實施順利,學生成就感高、於課後甚至將纏繞畫應用於教室佈置中,可見教學成果。
錯視三部曲
融合三項實作內容,並且跨科技領域使學生深感興趣,了解到藝術不只有手部技術,也有視覺變化的可能,並且在立體雕刻的單元認識各種媒材雕塑運用,雖然教學時數長但學生樂此不疲。
時代的容顏
此單元幫助學生思考自我定位、透過不斷自我覺察了解人己關係,並以藝術呈現,使同學透過畫
作介紹自己,此單元簡易,普遍學生皆於此單元得到一定程度的自我認同與正向回饋。
環境美感-教室佈置
給予學生對教室的不同 想像空間,令學生對教室佈置感興趣,在分組發表時學生的雙眼都給予期待的眼神。許多導師反映此次教學後學生對教室佈置更加積極且集體參與,如學校能補助班級佈置所需經費可增進學生參與意願。
校園吉祥物角色設計
本次課前準備的短篇漫畫使學生有足夠動機來繪製角色,可於角色設計單元結束後結合漫畫單元
製作短漫,以及校園文創商品製作。過程須注重學生原創性,避免其受到他人參考圖片影響而侵犯著作權,本次活動促進學生對學校的認識和認同,增進師生情誼。




繪畫的科學 - 透視法
由科學角度講解維度概念,進而導入透視原理,令對繪畫沒興趣的學生充滿躍躍欲試的好奇,透視法直接作畫較不容易,經示範提醒後皆能完成。用分組接力畫圖的課堂活動,令生硬的繪畫技法變成同儕間的競賽遊戲,對於透視的學習產生良好的助力。




美的形式原理 - 印章
此為版畫教學之前導課程,讓學生練習刻印的技巧與注意事項,須注意左右相反的特性、及布面軟硬皆會影響蓋印效果。教師可多提供滿版布面設計案例供學生參考,也不只限於5X5之橡皮章,可提供更大面積之橡皮章,增加設計靈活度。




藝術為誰發聲 - 裝置藝術
此單元對一年級來說較難,多數學生為第一次完成大型作品,從中學習團隊合作以及了解美術 可以不只用紙筆呈現,更可以透過立體作品表達對身旁環境的關心。




自我介紹海報 - 排版與色彩
搭配輔導室個人檔案製作,一年級時便須完成封面設計,內容須連結設計、版面、色彩、形體描繪、自我探索,學生在認識自己這塊較為費力,不容易想出自己與他人的差異和特質,教師須多多引導學生思考自身喜好和興趣若能與輔導活動課相連結則更能在美感中多著墨。




台灣前輩藝術家的一日廚房
本單元參考自「藝術家的一日廚房」書籍,由學生以自主學習的方式上網搜尋資料,相較於講述式的美術史課程,此單元結合探索、設計、手作,學生皆較以往投入並且喜愛這門課。料理製作雖在發想上不容易,但做出來成果驚人且成就感高,透過課堂報告也讓同學對不同藝術家都有基本認識,最後藉線上展的實踐,向學生說明科技影響藝術轉至線上展的趨勢。




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